202412-24
PS5 Pro性能提高太小?首席架构师出头讲演
发布日期:2024-12-24 06:17 点击次数:83近日,PlayStation首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)评释了为何索尼中期升级主机PS5 Pro性能提高幅度有限,在硬件升级上更侧重于GPU性能而非CPU提高。

在接收Digital Foundry采访时,塞尔尼和Insomniac Games中枢时刻总监Mike Fitzgerald被问及为何PS5 Pro的CPU升级幅度与PS5比较相对有限,而转变主要聚首在GPU、内存和存储上。对此,塞尔尼泄漏,这内容上是资源分派的量度问题。
PlayStation首席架构师评释说, 命途他并未发现, 搜狗阅读也不合计会有很多游戏无法在PS5的基础CPU树立下以60帧动手。他将其视为一种“试金石”。他清晰说,阿伟消消消他关心的不是系数游戏是否都能达到60帧,而是与120帧比较的发扬。他指出,无法达到60帧的AAA游戏历历。因此,他合计将险些系数资源都聚首在图形性能上是最优的计谋。

Insomniac Games的中枢时刻总监Fitzgerald复古塞尔尼的盘算遴选。他泄漏,当作成立者,他和团队对PS5 Pro硬件的侧要点感到终点舒心,默示他们更倾向于转变GPU而非CPU升级。
关于PS5 Pro异日可能终了的成立后劲,塞尔尼泄漏,他对首发威望依然感到舒心。他合计硬件团队仅仅为成立者提供器具,而这些器具何如使用王人备取决于成立者。他预期异日三到五年内,成立者将找到更多未始料思的使用面目。
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